잡동사니(304)
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[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 5장. S/W 공학의 발전적 추세
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 5장. S/W 공학의 발전적 추세 정보처리기사의 과목 구분시험과목 검정방법 / 시험시간 필기 1. 데이터베이스객관식(4지선다)* 과목당 20문항/ 과목당 30분 2. 전자계산기 구조 3. 운영체제 4. 소프트웨어 공학 5. 데이터 통신 실기 정보처리 실무 필답형 / 3시간 4과목) 소프트웨어 공학 1장소프트웨어 공학의 개요 2장소프트웨어 프로젝트 관리 3장전통적 S/W 개발 방법론 4장객체지향 S/W 공학 5장 S/W 공학의 발전적 추세 5장. S/W 공학의 발전적 추세 1. 소프트웨어 재사용 1.1 개요 1.2 이점 1.3 문제점 1.4 방법 1.4.1 합성 중심(Composition-Based) 1.4.2 생성 중심(Generation-Based) 2. 소..
2018.06.08 -
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 4장. 객체지향 S/W 공학
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 4장. 객체지향 S/W 공학 정보처리기사의 과목 구분시험과목 검정방법 / 시험시간 필기 1. 데이터베이스객관식(4지선다)* 과목당 20문항/ 과목당 30분 2. 전자계산기 구조 3. 운영체제 4. 소프트웨어 공학 5. 데이터 통신 실기 정보처리 실무 필답형 / 3시간 4과목) 소프트웨어 공학 1장소프트웨어 공학의 개요 2장소프트웨어 프로젝트 관리 3장전통적 S/W 개발 방법론 4장객체지향 S/W 공학 5장 S/W 공학의 발전적 추세 4장. 객체지향 S/W 공학 1. 객체지향 소프트웨어 공학 1.1 개요 1.2 구성요소 1.2.1 객체(Object) 1.2.2 클래스(Class) 1.2.3 메시지(Message) 2. 객체지향 기법의 기본 원칙 2.1 캡슐화(E..
2018.06.08 -
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 3장. 전통적 S/W 개발 방법론
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 3장. 전통적 S/W 개발 방법론 정보처리기사의 과목 1과목 2과목 3과목 4과목 5과목 소프트웨어 공학 4과목) 소프트웨어 공학 1장 소프트웨어 공학의 개요2장 소프트웨어 프로젝트 관리3장 전통적 S/W 개발 방법론4장 객체지향 S/W 공학5장 S/W 공학의 발전적 추세 3장. 전통적 S/W 개발 방법론 1) 요구사항 분석1-1. 구조적 분석 도구1-2. 요구사항 분석 CASE와 HIPO 2) 설계2-1. 모듈과 모듈화2-2. 설계 방법 3) 구현 4) 검사 기법1-1. 검사 전략 5) 유지 보수
2018.06.08 -
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 2장. 소프트웨어 프로젝트 관리
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 2장. 소프트웨어 프로젝트 관리
2018.06.08 -
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 1장. 소프트웨어 공학의 개요
[정보처리기사] 4과목(소프트웨어 공학) - 1장. 소프트웨어 공학의 개요
2018.06.08 -
[한국사] 한국사능력검정시험 39회 정답 (2018. 5. 26, 토)
[한국사] 한국사능력검정시험 39회 (2018. 5. 26, 토) 정답 한국사 39회 정답입니다. 수험생 여러분 고생하셨습니다 :) * 출처 : 에듀윌
2018.05.26